• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.
Modo de combate: método personal de artes marciales
Arma: ninguna
Fecha de nacimiento: desconocido
Signo: desconocido
Estatura: 192 cm
Peso: 114 kg
Tipo de sangre: A
País: desconocido, posiblemente Rusia
Familiares: padres fallecidos, Marian Burkoff (hermana fallecida)
Ocupación: antiguo líder de Mephistopheles
Pasatiempos: Escuchar ópera
Cualidad: romper códigos
Algo importante: desconocido
Comida favorita: cortes de carne estilo ruso
Le gusta: sus perros (cinco en total)
No le gusta: la cicatriz en su cuello
Deporte: desconocido
Música favorita: ópera
DUKE BURKOFF un personaje que apareció por primera vez en KOF: Maximum Impact, una serie derivada de The King of Fighters, que, aunque independiente, parte del mismo universo. Es el jefe principal de la primera entrega y aparece como personaje seleccionable en la segunda.
Fue conceptualizado para ser el típico de jefe de bandas que viste ropa lujosa y ha pasado por muchas situaciones complicadas en su vida, tal cual historia de un yakuza.
Falcoon, director de esta nueva entrega, originalmente lo diseñó como una persona joven con una espada japonesa, similar al diseño de Shinnosuke Kagami de ‘The Last Blade’ o como Kain R. Heinlein de ‘Garou: Mark of the Wolves’. De este modo y justo como otros personajes del juego, pasó por muchos cambios hasta que los desarrolladores lograron mostrarlo como un “hombre fuerte a los treinta”
En el primer KOF Maximum Impact contaba con una letra “D” en la parte trasera de su playera, pero esto fue cambiado más adelante por diseños de tribales.
Fue hecho para parecer como sí el mismo estuviera suprimiendo su verdadero potencial y en lo que concierne a su relación con los hermanos Meira y su mentor Fate, el par de hermanos logran ver a una persona con las características de Duke durante el tiempo en que ocurrió el deceso de su mentor, aunque dicha idea más tarde sería cambiada para la secuela del juego.
Su apodo oficial es "The Man Hell Coughed Up" y su voz corre a cargo de Kiyoyuki Yanada (japonés) y Jerry Lyden (inglés).
Historia • The King Of Fighters
ANTECEDENTES
DUKE BURKOFF un personaje que apareció por primera vez en KOF: Maximum Impact, una serie derivada de The King of Fighters, que, aunque independiente, parte del mismo universo. Es el jefe principal de la primera entrega y aparece como personaje seleccionable en la segunda.
Fue conceptualizado para ser el típico de jefe de bandas que viste ropa lujosa y ha pasado por muchas situaciones complicadas en su vida, tal cual historia de un yakuza.
Falcoon, director de esta nueva entrega, originalmente lo diseñó como una persona joven con una espada japonesa, similar al diseño de Shinnosuke Kagami de The Last Blade o como Kain R. Heinlein de Garou: Mark of the Wolves. De este modo y justo como otros personajes del juego, pasó por muchos cambios hasta que los desarrolladores lograron mostrarlo como un “hombre fuerte a los treinta”
En el primer Maximum Impact contaba con una letra “D” en la parte trasera de su playera, pero esto fue cambiado más adelante por diseños de tribales.
Fue hecho para parecer como sí el mismo estuviera suprimiendo su verdadero potencial y en lo que concierne a su relación con los hermanos Meira y su mentor Fate, el par de hermanos logran ver a una persona con las características de Duke durante el tiempo en que ocurrió el deceso de su mentor, aunque dicha idea más tarde sería cambiada para la secuela del juego.
Su apodo oficial es The Man Hell Coughed Up y su voz corre a cargo de Kiyoyuki Yanada (japonés) y Jerry Lyden (inglés).
HISTORIAS DERIVADAS (NO CANON)
KOF Maximum Impact
Fue el líder de las calles de South Town y de la banda Mephistopheles, un grupo criminal del bajo mundo que pertenece a una organización superior conocida como Addes. Temiendo que su puesto peligrara por culpa un hombre llamado Fate, el cual actuaba como fuerza opositora, decide asesinarlo con ayuda de su asistente Lien Neville.
Años más tarde y con gran parte de la ciudad bajo su control, los hijos adoptivos de Fate que presenciaron el asesinato de su padre, Alba y Soiree Meira, deciden dar un paso adelante y comienzan su propia banda llamada “Sons of Fate” con el fin de oponerse a toda organización criminal justo del modo que Fate lo hiciera en el pasado.
Convencido de que ambos hermanos poseían el potencial necesario para convertirse en una amenaza, decide crear un nuevo torneo KOF, dejando al cargo de la organización a su asistente Hyena. Dicha competencia tendría la finalidad de poner a prueba a todos aquellos a los que Addes veía como potenciales amenazas a la organización, y una vez habiendo derrotado al ganador Duke se proclamaría como el líder absoluto de toda South Town.
De acuerdo con el argumento oficial, es Alba quien logra ganar el torneo KOF y llega hasta Duke. Tras derrotarlo en una encarnizada batalla, Duke escapa dejado un siniestro mensaje en el suelo.
KOF: Maximum Impact 2
Tras haber perdido el torneo anterior y con él su poder e influencia dentro del grupo Addes, Duke recibe una nueva oportunidad para redimirse gracias a un nuevo torneo que será llevado a cabo por el grupo Mephistopheles, una división superior a Addes.
Se deja implícito que gracias a las modificaciones realizadas en su cuerpo sus heridas, obtenidas en su pelea contra Alba Meira, se han curado antes de lo previsto y podrá formar parte del nuevo torneo KOF como un invitado más y ya no como anfitrión.
A pesar de encontrarse nuevamente con los hermanos Meira en la competencia, Duke no logra ganar los combates necesarios para llegar al combate final siendo Alba Meira nuevamente el ganador.
En su final podemos verlo al lado de Jivatma y le pregunta algo relacionado a su hermana. Él fue obligado a someterse a una cirugía conocida como “el proyecto” a cambio de que ellos curaran a la enfermedad de su hermana, pero ella aun así falleció y cuestiona si fue realmente un accidente. Jivatma le responde que si desea conocer la respuesta debe encontrar al científico Jalange, siempre y cuando logre escapar con vida, por lo que Duke emprende la huida rápidamente.
Esa misma noche Duke se encuentra analizando lo sucedido en el tejado de un edificio cuando es sorprendido por Lien. Él le dice que sea cuál sea su asunto tendrá que esperar, pero Lien descubre que Duke pretende traicionar a Addes para encontrar respuestas.
Lien confirma entonces que también pretende derrocar a Addes y para ello necesitara información, por lo que Duke procede a contarle una historia de 20 años atrás, una historia sobre su hermana fallecida ocurrida antes de tener la cicatriz en su cuello.
Personalidad
Como muchos jefes de la mafia es bastante ambicioso y estricto. Odia que alguien más esté por encima suyo y desde que es considerado un traidor ya no le importa trabajar para nadie más.
Estilo de pelea y técnicas
Su estilo de pelea es brutal y efectivo, regularmente utiliza mucho poder en sus ataques y son bastante devastadores. Este método de combate es una combinación de boxeo, karate, lucha libre, taekwondo y movimientos brutales que aprendió durante sus peleas en las calles de South Town cuando era joven, por lo que su estilo de combate es completamente personal.
· Fuerza sobrehumana. El límite exacto del poder de Duke no es conocido, pero sabe que su con su fuerza es capaz de generar actividad sísmica cuando sus puños o piernas golpean la tierra.
· Durabilidad. Debido a los cambios que sufrió a causa de Addes, su cuerpo es capaz de resistir una gran cantidad de daño.
· Ataque de energía. Pude incrementar la fuerza de sus golpes o patadas cuando reúne energía.
· Explosión de fuego. Puede crear fuego de un tamaño considerable y hacer una gran explosión.
· Tormenta de fuego. Puede crear una pequeña tormenta de fuego que se envuelve parte del terreno de o combate.
· Explosión de energía oscura. Puede hacer una explosión de energía oscura con la palma de su mano.
Temas musicales
· Duke to Go! KOF: Maximum Impact.
· Vanishing Duke. KOF: Maximum Impact.
Apariciones en juegos de SNK
· KOF: Maximum Impact: jefe final.
· KOF: Maximum Impact 2.
· KOF: Maximum Impact Regulation A.
· Maximum Impact: jefe final (juego pachinko).
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.